Oui, je continue à jouer à World of Warcraft.

Oui, je continue à jouer à World of Warcraft.

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Le patch d'extension 9.2, Shadowlands : La fin de l'éternité, a été présenté récemment par l'équipe de développement du studio Blizzard. Mais depuis quelque temps déjà, le jeu commençait à être boudé par certains joueurs au profit d'autres MMORPG comme New World ou Final Fantasy XIV, dont la dernière extension est sortie récemment. Néanmoins, certains irréductibles, dont je fais partie, continuent de parcourir Azeroth ou l'Outreterre, la nouvelle zone introduite avec Shadowlands. Dans ce qui suit, j'aimerais vous expliquer pourquoi je continue à jouer à World of Warcraft malgré le manque de contenu intéressant.

World of Warcraft est l'un des MMORPG dont l'histoire est la plus riche. L'ensemble de la franchise Warcraft a une véritable histoire qui commence en l'an 147 000 après Jésus-Christ. À cette époque, les puissants Titans arrivèrent dans la région que nous appelons aujourd'hui Azeroth et, après avoir vaincu les Anciens Dieux et leurs lieutenants élémentaires, décidèrent de créer deux races : les Terriens, qui devinrent plus tard les Nains, et les Géants des eaux. Chacune des deux races devait respectivement façonner la terre et l'eau. C'est ainsi que commence l'histoire de Warcraft.

Depuis, Blizzard n'a cessé d'étoffer et de complexifier l'histoire. Au cours des dernières extensions, Sylvanas a tour à tour été utilisée du côté de l'Alliance et contre elle, pour finalement découvrir qu'elle était peut-être manipulée par une entité inconnue. Et elle n'est pas la seule. Jaïna Portvaillant, par exemple, a également une histoire très forte, dans laquelle il est question de l'éclatement de la famille, de l'acceptation d'autres personnes, etc. Ou encore Thrall, dont le père s'est opposé à Gul'Dan ou Anduin, qui est aujourd'hui contrôlé par le Gardien. Chaque faction a non seulement des héros, mais aussi des personnages au charisme éclatant, mais dont l'histoire est marquée par les drames et la violence, ce qui permet au joueur de s'attacher à eux et de vibrer avec eux lorsqu'il en apprend davantage sur ses personnages préférés.

Loin des clichés des années 90 et 2000, les fans de World of Warcraft ne sont pas des geeks caricaturaux qui passent leur temps à voyager dans un univers fictif derrière leur écran. L'une des forces de WoW réside justement dans la diversité de sa communauté (rôlistes, artistes, casual gamers, PGM, etc.). Cette diversité a même permis à World of Warcraft de dépasser les frontières du jeu vidéo. Ainsi, de nombreux romans ont été publiés sous les couleurs de Warcraft et de WOW. On y découvre notamment l'histoire de certains personnages ou d'événements historiques importants de la Lore. Par exemple, dans le roman World of Warcraft : L'ascension de la Horde, on trouve l'histoire de l'unification des clans orcs et comment la Horde est devenue ce qu'elle est.

La maison d'édition Panini a également publié plusieurs bandes dessinées World of Warcraft. Celles-ci racontent les aventures de Varian Wrynn aux côtés de Valeera Sanguinar et Broll Mantelours, de ses débuts en tant que gladiateur jusqu'à la reconquête de son trône. Outre les œuvres de divertissement comme les livres ou même le film sorti il y a quelques années, World of Warcraft a également inspiré la publication de livres de cuisine. Ces dernières années, deux livres présentant des plats du jeu ont été publiés, permettant aux fans de s'essayer à la cuisine de leur MMORPG préféré.

Au final, jouer à World of Warcraft n'est pas un MMORPG parmi tant d'autres, c'est avant tout une immersion dans un univers infini qui peut vous faire voyager de multiples façons. De plus, cet univers est régulièrement alimenté par de nouveaux contenus, que ce soit par les équipes du studio Blizzard ou par les fans eux-mêmes à travers le jeu de rôle, le cosplay, la poésie des fans, etc. Même si j'ai essayé d'autres MMORPG comme New World ou même Guild Wars, je suis toujours revenu à World of Warcraft, car que ce soit pour la lore ou le fait que WOW soit plus qu'un simple "jeu vidéo", je ne suis pas prêt à quitter Azeroth, quoi qu'en disent les autres.