PS5 : Sony étudie la technologie de diffusion d'objets réels dans le jeu

PS5 : Sony étudie la technologie de diffusion d'objets réels dans le jeu

Après de nombreux mois de silence, Sony a officiellement présenté son nouveau casque de réalité virtuelle, le PlayStation VR2, lors du CES 2022. Cependant, tous les détails n'ont pas encore été dévoilés sur cette prochaine génération de VR, dont les particularités et les nouveautés ne sont pas encore connues. Pour preuve, un brevet déposé il y a quelques mois a été récemment mis à jour.

Comme l'ont constaté nos collègues de Gamerant, un brevet déposé par Sony le 23 juin 2021 a été mis à jour après l'annonce du PS VR2. Il y est fait mention d'une technologie qui permettrait au joueur de scanner des objets de la vie réelle afin de les reproduire virtuellement dans un jeu. L'idée est que l'utilisateur puisse, à l'aide d'un appareil spécial, scanner un objet plus ou moins grand sous tous les angles afin d'en créer une version numérique. Cela nécessite bien sûr un accès à 360 degrés à l'objet.

L'objectif d'un tel mécanisme reste toutefois relativement flou à l'heure actuelle. D'ailleurs, il faut même souligner qu'il n'y a actuellement aucune confirmation qu'il s'agit effectivement d'une technologie de réalité virtuelle. Le fait que le brevet ait été modifié après l'annonce du nouveau casque pourrait toutefois indiquer qu'il existe un lien. Dans tous les cas, nous devrons encore patienter pour le découvrir, si jamais le concept voit le jour. Car comme toujours avec les brevets, il n'est absolument pas garanti que l'idée étudiée devienne effectivement réalité.