Ready or Not : plus d'éditeur, mais champion des ventes Steam

Ready or Not : plus d'éditeur, mais champion des ventes Steam

Ready or Not est actuellement le jeu le plus vendu dans les Steam Sale, alors qu'il n'est même pas en promotion. Nous jetons un coup d'œil à cet ovni vidéoludique controversé en cette fin d'année.

On ne va pas mentir, les meilleures ventes de fin d'année de Steam ne sont pas surprenantes. Il y a le dernier FIFA, The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5 et Sea of Thieves. Mais au-dessus de tout ce beau monde, il y a une petite anomalie appelée Ready or Not. Depuis le début des soldes, ce jeu en accès anticipé, qui n'offre pas un seul centime de réduction et qui a été créé à partir de rien, occupe la première place. Alors que le petit studio néo-zélandais VOID Interactive vient de perdre son éditeur, cette popularité inattendue devrait le sauver. Nous revenons sur la petite série de jeux vidéo de cette fin d'année.

Ready or Not est un FPS hyperstratégique dans lequel vous incarnez un policier d'élite dans des situations complexes impliquant généralement des otages. C'est un successeur spirituel de la série oubliée SWAT, dont le dernier volet est sorti en 2005. Le jeu est relativement lent et aussi réaliste que possible, qu'il s'agisse des mouvements, des effets de l'équipement ou du tir des armes. Ajoutez à cela une dimension coopérative et vous obtenez un jeu qui ravira tout amateur de FPS tactiques, réalistes et exigeants. Le jeu étant encore en Early Access, la marge d'amélioration est énorme d'ici la sortie officielle.

Et pourtant, malgré ce succès inattendu qui l'a placé en tête des ventes sur Steam, le studio se trouve actuellement dans une situation compliquée. Au moment même où Ready or Not commençait à grimper sur Steam, le studio VOID Interactive annonçait que son jeu était désormais développé de manière indépendante, suite à la résiliation du contrat par l'éditeur Team17. On ne sait pas avec certitude ce qui a conduit à cette séparation, mais on peut supposer qu'elle est due à une discussion entre un développeur du jeu et un fan sur Reddit. Un joueur a demandé si une mission du mode campagne serait une réaction à une tuerie dans une école, et le développeur a répondu que c'était déjà prévu. On peut supposer que Team17 voulait prendre ses distances avec le jeu et éviter une controverse déjà annoncée, et que VOID Interactive ne voulait pas faire de compromis sur cette fameuse mission.

Ready or Not est donc devenu un jeu totalement indépendant au moment même où il a connu un énorme gain de popularité en étant proposé sur Steam en pleines soldes. Ce timing sauve le jeu et lui permet de s'autofinancer jusqu'à sa sortie officielle, actuellement prévue pour fin 2022. Il lui apporte également une communauté qui grandit de jour en jour et qui est déjà très fidèle et active.