Les jeux vidéo les plus décevants de l'année 2021

Les jeux vidéo les plus décevants de l'année 2021

Nos plus grandes déceptions de l'année ont été des jeux qui n'ont pas répondu aux attentes, des portages qui ont été une honte et des lancements catastrophiques.

Après nous être penchés sur nos plus grandes surprises de l'année 2021, nous passons maintenant à l'autre extrême, à savoir nos plus grandes déceptions. Il est clair que l'année 2021 a également apporté son lot de déceptions, et si certaines ont divisé les esprits parce que les choses ont été catastrophiques à tous points de vue, de la communication à la sortie et même au-delà, d'autres ont suscité plus de discussions et de débats, surtout lorsqu'il s'agissait de jeux très attendus qui sont passés complètement inaperçus.

Dark Alliance n'était pas forcément le jeu attendu, mais ce jeu coopératif pour quatre joueurs dans l'univers de Donjons et Dragons n'était vraiment pas convaincant et bien trop mou pour être vraiment amusant. On aurait pu aussi citer Back 4 Blood comme une déception dans le même genre de jeu coopératif, mais il y avait de bonnes choses qui sauvaient le FPS rempli de zombies, ce qui n'était pas le cas de Dark Alliance.

Sur le papier, The Medium était une excellente idée et plutôt séduisante sur le plan graphique. Seulement, le jeu d'horreur n'a pas vraiment pris chez certains et a donné lieu à une expérience qui n'était pas mauvaise en soi, mais qui était en dessous de ce que l'on attendait. On s'attendait à quelque chose de plus ambitieux et c'était juste sympa.

Attention, AoE IV n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Bien que nous nous attendions à un grand redémarrage de la licence, le jeu n'a pas apporté de véritable révolution de gameplay et a surtout été une grande amélioration graphique d'AoE II, plus qu'autre chose. Nous attendions peut-être trop d'Age of Empires, et même s'il reste une licence RTS solide, nous sommes tout de même déçus.

Encore un jeu qui n'est pas catastrophique en soi, mais qui est bien en deçà de nos attentes. Nous en attendions vraiment plus et l'avons rapidement abandonné pour le laisser prendre la poussière.

La transition de PES à eFootball ne s'est pas du tout bien passée pour Konami, et c'est vraiment dommage. Pendant une courte période, on a nourri l'espoir de voir FIFA retrouver son rival de toujours à un bon niveau, pour enfin secouer la scène du jeu vidéo de football, qui s'est un peu essoufflée depuis quelques années. Malheureusement, ce ne sera pas le cas cette année, et c'est bien là la déception.

New World a très bien démarré et a réussi à attirer des joueurs de MMORPG curieux de voir ce que ce nouveau venu avait à offrir. Mais une fois l'enthousiasme des premiers jours passé et de nombreux problèmes de serveurs survenus, on s'est retrouvé devant un jeu finalement assez répétitif et dont le manque d'équilibre a très vite tué l'engouement.

Les grands FPS de guerre de cette fin d'année ont été de grandes déceptions. D'un côté, nous avons un jeu avec un mode campagne vide et un multijoueur banal pour une licence qui doit vraiment se renouveler pour continuer à être intéressante. De l'autre, nous avons un démarrage catastrophique et des tas de problèmes que DICE tente de corriger avec de grosses mises à jour. Bref, ce n'est pas une année joyeuse pour les FPS triple A.

Nous l'avons déjà mentionné dans nos meilleurs jeux indépendants de 2021 : 12 Minutes est un jeu qui divise les esprits. Alors que certains l'ont beaucoup aimé, d'autres ont été extrêmement déçus par la manière dont l'histoire a été structurée, car elle était finalement trop dirigiste. Un jeu à petit budget qui reçoit autant d'attention avant sa sortie entraîne inévitablement des déceptions.

Celui-ci est vraiment la pièce maîtresse de la liste. On l'attendait depuis longtemps, et malgré sa volonté de proposer quelque chose d'original et d'ambitieux, il s'est très vite essoufflé. Une narration irritante, un gameplay parfois bien trop rigide, des moments de vide assez dérangeants... On avait vraiment envie d'y croire, mais le résultat était vraiment décevant.

Il s'agit d'un exemple typique de la manière dont il ne faut pas faire une remasterisation. Non seulement le produit n'est pas encore prêt au moment de sa sortie et connaît un tas de problèmes qui retardent même la sortie physique du jeu, mais en plus Rockstar retire les épisodes originaux des boutiques en ligne pour s'assurer que les gens passent à nouveau à la caisse. S'il y a eu une déception sur laquelle tout le monde s'est accordé cette année, c'est bien celle-ci.