Ces patrons dont on s'attend à ce qu'ils nous fassent face - mais rien !

Ces patrons dont on s'attend à ce qu'ils nous fassent face - mais rien !

Les combats de boss sont une routine pour les joueurs du monde entier. Mais parfois, la confrontation tant attendue pendant des heures n'a pas lieu. Nous jetons un coup d'œil rétrospectif sur ces ennemis manqués dans les jeux vidéo.

Les boss sont un must dans nos jeux vidéo préférés. Ils sont plus puissants que les autres, uniques et nécessitent que l'on mette en pratique ce que l'on a appris au cours de l'aventure. Pendant des heures, ces boss nous sont présentés avec des cinématiques et des informations parsemées. Mais parfois, alors que tout laisse présager un combat, c'est la douche froide. Rien, nada, pas même un soupçon de la rencontre tant attendue. Les développeurs ont préféré supprimer ces boss, laissant les joueurs frustrés. Nous jetons un coup d'œil aux ennemis que nous attendions, et puis il n'y avait rien !

La rencontre entre Batman et Harley Quinn annonçait un combat agréable. Malheureusement, celui-ci se limite à une courte scène dans laquelle le justicier fait tournoyer la petite amie du Joker. Rapide et vraiment frustrant.

Tous les joueurs de Mass Effect 3 voulaient botter les fesses de l'Homme Illusoire. Et ce, physiquement. Mais rangez vos armes, la confrontation avec ce méchant se résume à un dialogue.

Dans la Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, un combat contre Sauron a été annoncé. Pire encore que de renoncer à un combat contre cet adversaire, les développeurs nous infligent un court QTE. C'est tout.

Starfox Adventure passe des heures à présenter le grand méchant, le général Scales, et à susciter le désir de le combattre. Mais une fois de plus, les développeurs décident d'accélérer le combat et de le remplacer par un film.

La Faucheuse s'annonçait comme un combat majeur dans Halo 3. Mais la confrontation épique s'est transformée en un petit film dans lequel le colosse maléfique disparaissait dans des toilettes spatiales. Une fin plutôt fade.