Ces compétences pour lesquelles il vaut mieux ne pas gaspiller son expérience

Ces compétences pour lesquelles il vaut mieux ne pas gaspiller son expérience

Au lieu de les utiliser pour ces compétences totalement inutiles, nous te conseillons de garder les points de compétence ou d'expérience au chaud.

Dans un jeu vidéo, l'expérience est souvent quelque chose de très important. Elle est généralement mise à la disposition du joueur sous forme de points et lui permet d'acquérir de nouvelles compétences au cours de son aventure et même, dans certains cas, de gagner un niveau. Cependant, l'expérience étant un bien précieux, il serait dommage d'en abuser, comme par exemple avec les compétences dont nous allons parler ici. Celles-ci sont tout simplement inutiles pour la progression du joueur et constituent un gaspillage.

C'est une grosse blague : dans Deus Ex, on peut maximiser la natation avec des points de compétence, mais pour finir le jeu, on n'a pas besoin de nager. On le fera de temps en temps, mais cela n'aide personne de mettre toute son expérience dans cette compétence.

Il n'est vraiment pas nécessaire d'améliorer ses compétences en crochetage dans Skyrim pour réussir à ouvrir des coffres, même si ceux-ci sont "difficiles". Vous perdrez peut-être quelques crochets ici et là, mais soyons honnêtes, pourquoi utiliser tous vos points de compétence pour cela ?

S'il y a une caractéristique qui ne sert à rien dans Dark Souls, c'est bien la résistance. D'accord, elle te permet peut-être d'encaisser trois coups d'un adversaire au lieu de deux avant de mourir, mais à quoi bon si tes attaques ne font pas mal à l'adversaire parce que tu n'as rien investi dans la force ? En bref, cela ne sert à rien.

La Constitution dans Dragon Age Origins est un peu comme la Résistance dans Dark Souls : c'est du gaspillage. Pour chaque point de compétence que tu investis dans la Constitution, tu ne gagnes que 5 points de vie. En bref, elle est totalement inutile, surtout à long terme.

Quand on regarde le nom, "sécurité", on se dit que c'est quand même un peu important. Mais ce n'est pas le cas : avec Sécurité, tu peux ouvrir des portes, sauf que sans cette compétence, tu peux les détruire même si elles sont fermées dans le jeu. Cela signifie qu'il vaut mieux investir les points dans d'autres compétences bien plus importantes.