Gamer ID : Masayuki Uemura, le célèbre et regretté créateur de la NES

Gamer ID : Masayuki Uemura, le célèbre et regretté créateur de la NES

Il est l'un des cerveaux à l'origine du succès de Nintendo et des jeux vidéo en général. Avec l'invention de la Nintendo NES, Uemura s'est imposé comme l'une des figures les plus importantes de l'histoire de ce média.

Lorsque l'on parle de personnes connues dans le monde des jeux vidéo, on évoque généralement le nom des développeurs, c'est-à-dire de ceux qui créent les jeux. Mais qu'en est-il de ceux qui développent le matériel, sans lequel les jeux ne seraient rien ? Gunpei Yokoi a beau jouir d'une certaine notoriété (grâce à ses contributions aux Game & Watch et aux GameBoy), il n'est pas aussi célèbre que son collègue Shigeru Miyamoto. Il en va de même pour Masayuki Uemura, qui a tout de même créé la Nintendo NES, l'une des consoles les plus populaires de l'histoire et celle qui a rendu les jeux vidéo accessibles au plus grand nombre. Il est donc temps de corriger cette injustice.

Masayuki Uemura est né en 1943 à Nara, au Japon, une ville surtout connue pour son immense parc rempli de cerfs, qui se promènent d'ailleurs librement dans les rues. Après avoir travaillé chez Sharp, il est entré chez Nintendo en 1972, où il a pu assister Gunpei Yokoi dans le développement de certains de ses jouets. Finalement, après avoir beaucoup travaillé, il est devenu directeur en chef du département Nintendo Research & Development 2, qui allait devenir le département le plus lucratif de la société. Sous sa direction, l'entreprise produisit la Famicom (ou NES), la première console de salon de l'histoire, qui fut vendue par palettes entières dans le monde entier.

Outre son travail considérable sur le matériel, Uemura a également pris la direction de nombreux projets de jeux prestigieux, dont le premier jeu Donkey Kong, Mario Bros et Ice Climber en tant que producteur. Grâce à son expérience avec la NES, il s'est vu confier la direction du nouveau projet de console : Uemura a également joué un rôle important dans le développement de son successeur, la Super NES. Finalement, à la fin des années 90, le designer s'est fait de plus en plus discret au sein de la firme japonaise et a quitté Nintendo en 2004, même s'il a continué à travailler pendant un certain temps en tant que consultant pour le département R&D2. Finalement, l'homme est décédé tout récemment, le 6 décembre.