Gamer ID : David Jaffe, le visionnaire des studios de Santa Monica

Gamer ID : David Jaffe, le visionnaire des studios de Santa Monica

David Jaffe est sans aucun doute une personnalité très influente dans le monde du jeu vidéo, notamment en raison de ses nombreuses contributions sur les réseaux sociaux, mais aussi de sa participation à l'une des licences les plus en vogue des années 2000 : God of War.

Parmi les licences qui ont connu un grand regain de popularité ces dernières années, God of War est sans aucun doute l'une des plus impressionnantes. Le reboot sorti en 2018 a donné à la série l'occasion de s'adresser à un tout nouveau public, tout en parvenant à reconquérir ses anciens fans. Une chose est sûre ; il s'agit de l'une des sagas les plus influentes de l'industrie du jeu vidéo, et nous le devons en grande partie à un homme du nom de David Jaffe. Considéré comme accessible et ouvert, il est l'une des personnalités les plus influentes du moment, bien qu'il ait quitté les studios de Santa Monica. Nous revenons donc ici sur son parcours.

La première passion du jeune David, né en 1971, est le cinéma. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'il tente de s'inscrire à la prestigieuse école de cinéma de l'University of Southern California, mais n'y parvient pas. Il partage d'ailleurs ce point commun avec son idole de longue date : Hideo Kojima. Comme Hideo Kojima, Jaffe n'a pas réussi à s'imposer dans l'industrie du cinéma et a choisi de se tourner vers le monde des jeux vidéo. Au début des années 1990, il est entré dans la branche en tant que testeur chez Sony Imagesoft. Mais il ne s'est pas contenté de cela, loin de là. Il est ainsi rapidement devenu designer (notamment pour le jeu Mickeymania (1994)), puis a endossé le rôle de game designer pour les jeux Twister Metal, sortis sur Playstation.

Mais c'est avec son deuxième projet, God of War, sorti en 2005 pour la Playstation 2, qu'il a percé. Le beat them all a reçu un accueil enthousiaste de la part des critiques et des revendeurs, faisant de David Jaffe une personnalité influente dans le secteur. Les deux suites qu'il a supervisées, God of War II et III, ont à leur tour connu un grand succès, faisant de la série l'une des plus importantes des années 2010. Il a finalement décidé de se retirer de l'industrie après sa trilogie et de laisser le contrôle du reboot de la série aux studios de Santa Monica. Cependant, depuis le début des années 2010, il donne particulièrement de la voix sur les réseaux sociaux, où de nombreux fans sollicitent son avis. Une personnalité vraiment influente dans l'industrie, sans aucun doute.