Elden Ring : Les graphismes de Demon's Souls PS5 ont 'mis la pression' aux développeurs du jeu.

Elden Ring : Les graphismes de Demon's Souls PS5 ont 'mis la pression' aux développeurs du jeu.

Pour accompagner le lancement de la PS5 en novembre 2020, Sony et son studio Bluepoint Games ont concocté une nouvelle version de Demon's Souls. Un véritable remake qui a impressionné par ses graphismes dignes de la nouvelle génération de consoles et qui a modernisé le jeu original, sorti en 2009 sur PS3 et développé par FromSoftware, qui a ensuite donné naissance à la série Dark Souls. Les fans d'action-RPG exigeants ont désormais les yeux rivés sur Elden Ring, dont la sortie est prévue pour le 25 février 2022 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One.

D'un point de vue purement technique, le titre semble loin d'atteindre la qualité du Demon's Souls Remake. FromSoftware n'a jamais donné la priorité aux graphismes, préférant se concentrer sur d'autres aspects clés comme le gameplay et le level design. C'est précisément ce qu'a rappelé le président du studio, Hidetaka Miyazaki, dans une interview accordée au magazine Edge.

Hidetaka Miyazaki explique cependant que l'équipe graphique d'Elden Ring a ressenti une certaine pression lorsqu'elle a vu la qualité visuelle de Demon's Souls PS5. Il affirme qu'ils ont "travaillé extrêmement dur", notamment sur de nouvelles fonctionnalités, "pour créer les plus beaux jeux que nous ayons jamais créés". Quoi qu'il en soit, Elden Ring a bien d'autres arguments à faire valoir, à commencer par son monde ouvert. Après tout, ce n'est pas pour rien qu'il est l'un des jeux les plus attendus de l'année 2022, et même si la technique pourrait en décevoir plus d'un, le jeu devrait largement compenser par une direction artistique qui promet d'être somptueuse. Pour plus d'informations sur le jeu, veuillez lire notre preview.