De PES à eFootball : une bonne stratégie pour Konami ?

De PES à eFootball : une bonne stratégie pour Konami ?

Deux mois après la sortie du controversé eFootball 2022, une nouvelle version du jeu de football PES, l'heure est au bilan. Konami a-t-il fait le bon choix en transformant radicalement sa licence ?

Depuis le 30 septembre 2021, eFootball 2022 est disponible et de nombreux joueurs ont déjà eu l'occasion de l'essayer. En tant que nouveau départ pour la franchise Pro Evolution Soccer, le jeu free-to-play (game as a service - gaas) s'était fixé pour objectif de révolutionner la simulation de football. Deux mois après la sortie du jeu, Konami et PES ont-ils profité de cette prise de risque ?

Quand un éditeur s'apprête à révolutionner le modèle d'une de ses plus grandes licences, on peut s'attendre à ce que cela se fasse en grande pompe. Après l'annonce de la transformation de PES en un jeu gratuit qui s'étoffera au fil du temps, nous pensions que Konami allait nous inonder de nouveautés matin, midi et soir, jusqu'à n'en plus pouvoir. Mais c'est le contraire qui s'est produit : la célèbre entreprise japonaise est restée incroyablement silencieuse sur son prochain jeu de football jusqu'au jour de sa sortie. Ainsi, avant même sa sortie, le jeu n'a pas suscité de grandes attentes chez les joueurs, contrairement à son concurrent FIFA 22 et son mode HyperMotion.

Pour attirer le public, les jeux de football se livrent chaque année une bataille acharnée pour obtenir le plus de contenu possible. Cependant, avec un jeu de service (qui se remplit de contenu au fil des années), on pourrait penser que cette guerre n'a plus lieu d'être, car eFootball offrira inévitablement à un moment donné un choix énorme de stades, de ligues et d'équipes. Pour que les joueurs s'engagent dans le jeu, il faut proposer un minimum de contenu Day One, et cette fois encore, la franchise de Konami a été surpassée par FIFA en termes de contenu. Cependant, le plus gros problème rencontré par PES lors de sa transformation en eFootball 2022 n'était ni la communication de Konami, ni la quantité de contenu Day One.

Désavoué par les joueurs, le jeu est devenu le titre le plus mal noté de l'histoire de Steam, non pas parce que le changement de formule a déplu, mais parce que Konami a complètement raté le lancement de ce nouveau projet. Entre le manque de contenu, les bugs et les capacités techniques bien en deçà du niveau attendu, tous les ingrédients étaient réunis pour que le titre échoue. Et comme si cela ne suffisait pas, le patch de novembre qui devait fixer le jeu a été repoussé à 2022, obligeant même Konami à rembourser les DLC.

Rarement un nouveau projet de jeu vidéo de cette envergure aura connu un aussi mauvais départ, mais c'est peut-être ce qu'il fallait à Konami pour se réveiller et gérer correctement eFootball 2022. Pour l'instant, il est clair que le passage de PES à eFootball n'était pas une bonne stratégie pour Konami, mais nous pouvons tout de même espérer que la firme japonaise se rattrapera dans les mois à venir, s'il n'est pas déjà trop tard.