Call of Duty Vanguard : les développeurs s'engagent à rééquilibrer certaines armes

Call of Duty Vanguard : les développeurs s'engagent à rééquilibrer certaines armes

Depuis le lancement de la saison 1 début décembre, Call of Duty Vanguard s'est montré discret en matière de mises à jour. Pourtant, de nombreux problèmes persistent et l'état actuel du jeu irrite de plus en plus de joueurs. L'une des raisons en est le feu. En effet, des grenades incendiaires mortelles particulièrement redoutables ont été introduites dans la saison 1, si bien qu'elles sont utilisées de manière si massive que certaines parties sont très frustrantes en raison de l'abondance de feu. Après plusieurs semaines de silence, Sledgehammer Games s'est enfin exprimé sur le sujet.

Dans leur premier message de l'année, les développeurs annoncent une série de changements. Quatre points sont abordés, dans l'ordre : des changements pour faciliter la réalisation des défis de Panzerfaust, un ajustement des perks qui aident à contrer les tirs, une compensation pour certaines armes (buff pour les tireurs d'élite, nerf pour les fusils à pompe) et une réduction de la durée du killstreak blocage de mortier. Il reste à voir quand tout cela sera mis en place.

C'est une bonne nouvelle : Maintenant que les fêtes de fin d'année sont derrière nous, les développeurs nous assurent que des "mises à jour plus fréquentes" seront disponibles. La date exacte de sortie du premier gros patch de l'année n'a pas encore été annoncée, mais on nous promet que nous aurons plus de détails à ce sujet cette semaine. En attendant, nous vous rappelons que vous avez jusqu'au 1er février pour terminer le Battle Pass pour la première saison de Call of Duty Vanguard.